原標題:年底手游行業可能出現大規模倒閉潮
智能手機和移動互聯網的迅速普及,使手機游戲迎來黃金發展期。近日,國內老牌網游企業巨人網絡首次公布了巨人移動2014年手游戰略,并宣布十余款手游產品將于年內推出。此次戰略發布宣告巨人網絡手游布局正式完成。在業界看來,至此,以騰訊、網易、暢游、盛大、巨人等為首的國內“網游十強”已全部進軍手游市場,手游正成為國內游戲廠商全力爭搶的新戰場。
手機游戲近年來在國內呈現蓬勃發展態勢。統計顯示,今年第一季度,中國移動網絡游戲市場實際銷售收入再創歷史新高,達到約44.1億元,環比增長39.9%。有機構預測,2014年中國移動游戲市場規模將達到30億美元,中國有望在短期內超越美國。
在國內移動互聯網領域,手機游戲之所以能爆發性增長,主要是因為手游開發周期短,規模相對較小,成本回收相對較快;同時手游的盈利模式清晰,變現能力較強。和傳統PC網游動輒上億投資、三四年開發周期相比,手游的崛起為游戲企業提供了新的增長動力,各大游戲巨頭也對手游寄予厚望。盛大游戲曾表示,公司未來游戲收入的一半將來自手游。巨人網絡總裁紀學鋒日前表示,公司的根本在端游,增長在頁游,爆發在手游。
研究機構IDC預計,未來五年,中國游戲市場將進入穩步發展期,游戲市場銷售收入及游戲市場新增用戶的增速會逐年放緩,但是手機游戲將成為游戲產業競爭主戰場之一。PC游戲企業將持續通過資本運作及資源整合等方式加速布局手機游戲市場,自主研發及代理新品移動游戲產品將不斷推陳出新,市場競爭不斷加劇。
不過,針對當前手游熱潮,也有業內人士提醒,目前手機游戲市場正在陷入急功近利的怪圈,其風險不容忽視,預計今年上市的手游或將高達一萬款,市場已趨飽和,今年底手游行業很有可能會出現大規模的倒閉風潮。