沃爾曼的活動:1975年發明IA這個詞匯,1976年擔任美國建筑師協會全國會議主席時,將“The architecture of information”作為該協會年會的主題,在會上,他闡述了對信息建筑師(information architect)的定義。從26歲開始,他就致力于“讓信息變得可理解”的工作,并一直以此為職業;此后,他自己成為了熟練的圖形設計師、作家、編輯和出版大量的書籍,利用圖形在不同的領域表述信息,讓復雜的信息變得簡單和可理解。他的最新書籍《理解美國》組織了“能找到的全美國最好的信息建筑師”[4]編寫,使用了約350頁的地圖、圖表、圖解和其他工具使復雜的信息變的清晰明朗。
萬維網信息構建研究的開山之作《萬維網的信息構建》(Information Architecture for World Wide web)由美國的兩位具有圖書館學情報學背景的學者在1998年完成,他們在書中首次確立了信息構建的核心構成要素,這些要素作為信息構建的核心內容為全世界的學者所認可。IA的核心要素就是網站的信息組織系統、標識系統、導航系統和搜索系統這四大系統。組織系統負責信息的分類,由它確定信息的組織方案和組織結構,對信息進行邏輯分組,并確定各組之間的關系;標識系統負責信息內容的表述,為內容確定名稱、標簽或描述,標引名稱可以來源于控制詞表或詞庫、專家或用戶、已有的標識實踐等;導航系統負責信息的瀏覽和在信息之間移動,通過各種標志和路徑的顯示,讓用戶能夠知道自己看到過的信息、自己的現在位置和自己可以進一步獲得的信息內容;搜索系統負責幫用戶搜索信息,通過提供搜索引擎,根據用戶的提問式,按照一定的檢索算法對網站內容進行搜索,并提交給用戶搜索的結果[5]。以上這些系統不是孤立存在的,有時它們之間的區別也不是絕對的,但是一旦設計好,網站就成為一個易用的、用戶滿意的對象了。
用戶體驗是指幫助用戶快速和容易地在網站上完成他們任務的活動。用戶體驗決定了:用戶如何行動和選擇的情況被具體表現在系統中,系統的活動情況被表達和提交給用戶。Elaine G. Toms在談到網站信息構建的信息交互問題時認為[8],用戶體驗包括系統的和美學的兩種方法生成表述形式以支持任務的完成。網站不僅僅是一個單一的控制內容的單程渠道,而是在多重生態條件下豐富體驗的編制物。信息構建的目的在于使信息的使用者擁有愉快的用戶體驗。
Firstgov主要的內容塊所采用的標識:“for Citizens”“for Businesses and Nonprofits”“for Federal Employees”“Government-to-Government”以及其他部分的文本或圖標的標識,不論是鏈接標識還是標題標識,都體現了明確、規范和一致的特點。