原標題:去年中國手游市場規模逾110億
俗稱“手機游戲”的中國移動游戲市場在2013年實現了井噴式的增長,記者8日從在杭州國家高新區開幕的2013中國·杭州移動游戲產業年度高峰會上獲悉,2013年中國移動游戲的市場規模達到了112.4億元,同比增長246.9%,這一規模也占到了2013年全國游戲出版市場總規模的近八分之一。
這一數據來自中國音像與數字出版協會游戲工委和中國互聯網數據中心(IDC)發布的《2013年中國游戲產業調查報告》。國家新聞廣電出版總局數字出版司副司長宋建新援引這一數字稱,移動游戲已經不再是業界談論的趨勢性話題,而已經成為中國游戲市場的新亮點,且面臨著大好的發展空間。
在宋建新看來,無論是以3G提速和4G牌照發放為標志的移動基礎運營商帶寬提速,還是各類終端設備質量提高、設備功能日益豐富和企業服務改進所帶來的用戶體驗提升,以及傳統出版的豐富內容通過移動渠道向用戶滲透,都使得中國游戲出版企業在移動領域中能夠與用戶和玩家建立起前所未有的便捷而緊密的聯系,也能夠用比以前更短的時間,把新研發出版的游戲作品迅速有效地呈獻給用戶。
針對移動游戲的新特點,國家新聞廣電總局數字出版司正出臺政策措施加強移動游戲出版組織力建設、加快法規制度建設和數字出版基礎性重大工程建設,同時也加大了針對互聯網出版領域的各種違法違規出版活動和違規行為的政策監管力度。
這些政策措施中有諸多亮點,其中包括降低準入門檻,將更多有研發原創能力、社會影響力好、信譽度高的民營游戲研發原創企業,納入移動游戲出版主陣地建設;研究出臺移動游戲管理辦法,鼓勵更多更好的精品游戲,遏制侵權盜版和內容庸俗媚俗低俗的垃圾游戲等。
(新華社)